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 Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire

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Yvannie

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MessageSujet: Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire   Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire EmptyDim 6 Avr - 21:33

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Jeux-defi-diabolo Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Defidiabolotop2


1) Le But du jeu :

Rassemblez les blocs de même couleur par groupe de trois ou plus, de manière à ce qu'ils disparaissent tous, tout en évitant de dépasser la ligne rouge au risque de perdre la partie.

2) La Présentation du jeu :

- Diabolo vous donne les trois prochains blocs.
- Les oeufs en forme de tête de mort sont toujours remplis. (Bubz ou Fragments)
- Le jeu compte 10 niveaux.
- A partir du niveau 2 chaque niveau comporte un nouveau bloc.
- Chaque fois que vous finissez le jeu, vous remportez un Bonus de 0,10 Bubz.

3) Les Blocs de couleur :

Voici les différentes couleurs des blocs que vous devrez détruire tout au long des niveaux.

Niveaux 1 et 2 : vert, rouge, jaune

Niveaux 3 et 4 : vert, rouge, jaune, bleu

Niveaux 5 et 6 : vert, rouge, jaune, bleu, violet

Niveaux 7 et 8 : vert, rouge, jaune, bleu, violet, orange

Niveaux 9 et 10 : vert, rouge, jaune, bleu, violet, orange, rose

4) Les Blocs spéciaux :
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc17mdBloc gains
Ce bloc vous permet de gagner des Bubz ou des Fragments de fresques.

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc20yh Bloc résistant
Ce bloc doit subir une destruction adjacente pour devenir un bloc normal et ainsi être détruit.

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc34fdBloc explosif
Ce bloc détruit tous les blocs qui lui sont adjacents lorsqu'il explose
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc45wr Bloc caméléon
Ce bloc change de couleur à chaque fois que vous laissez tomber une série de blocs.

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc50xkBloc laser horizontal
Ce bloc détruit toute la ligne de blocs de son niveau lorsqu'il est activé sauf les bloc résistants et les blocs gains
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc69sjBloc ligne supplémentaire
Ce bloc change de couleur en fonction des blocs adjacents à lui, afin de faire une combinaison de couleurs. Il change automatiquement afin de vous faciliter la tâche.

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc75trBloc inverseur
Ce bloc prend la place d'un autre bloc lorsque vous aurez fait tombé vos trois blocs, il prend la place d'un des trois blocs à chaque fois.

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bloc94ha Bloc laser vertical
Ce bloc détruit toute la colonne que vous aurez choisie sauf les blocs résistants qui redeviendront normaux et ceux à gains
5) Le Jackpot Diabolo :

Le Jackpot Diabolo s'obtient en regroupant les 9 Fragments de fresques

texte de safwane

si j'ai oublié un choses merci de me le dire Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Icon_biggrin
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Yvannie

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MessageSujet: Re: Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire   Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire EmptyDim 6 Avr - 21:34

Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 2
Et vous devez arrivez ici:
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 3

(Merci marco pour cette info indispensable : D)

L'espèce de machin rouge volant est le boss de fin de niveau. Il s'agit du même boss, qui meure a tout les niveaux accomplis, et récussitant miraculesement à chaque fois ! (dingue nan?), son nom est Furax.

Maintenant que je vous ai éclairé de ma lumière divine, sur le principe de ce jeu, passons a l'acte II:



L'armement:

Au début de chaque niveau, Toudou vous demande de quels armes d'attaque ou de defense vous désirez vous équiper. Le nombre d'étoiles correspond au niveau de chacune des armes. A chaque début de niveau, vous pouvez choisir une arme primaire parmis les trois disponibles, et n'importe quels armes secondaires (dans la limite d'étoiles dispo !)


Voici un descriptif de toute les armes:

- Armes primaires


Onde sismiques
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 4

Description: Il s'agit de vagues qui déferle a grande vitesse.
Ce qui augmente avec les étoiles: La surface d'attaque, la puissance.

Bon point: Tir rapide | Grande surface d'attaque.
Mauvais point: Faible puissance | un peu de mal a voir les tirs ennemie avec tout le bordel a l'écran ^.^
Commentaire: D'apres moi l'arme la plus inutile de ce jeu :-/


Balles
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 5
Description: Ce sont de petites balles, qui mitraille l'ennemie de toute parts.
Ce qui augmente avec les étoiles: Le nombre de rangées de balles | [Diminution de la puissance des balles]

Bon point: Tir extremement rapide | Grande surface d'attaque | Bonne puissance.
Mauvais point: Au niveau 4, ne tire pas vers l'avant :-/ | un peu de mal a voir les tirs ennemie avec tout le bordel a l'écran ^.^
Commentaire: L'arme qui pour moi est celle à prendre comme arme primaire. Combiner a de bons missiles, elle peut être décisive.


Laser
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 6
Description: Comme dans dragonball, ce sont 1 ou 2 kaméhaméha qui attaque droit devant, avec une grande puissance.
Ce qui augmente avec les étoiles: Nombre de Laser | Puissance de chaque laser

Bon point: Tres grande puissance
Mauvais point: Assez lent (par rapport aux autres) | Petite surface d'attaque.
Commentaire: une arme a associé avec de la vitesse, puisqu'avec cette arme, il faut presque tué les ennemis un par un.


- Armes secondaires

Missile
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 7

Description: Bein, des missiles...
Ce qui augmente avec les étoiles: La puissance des missiles

Commentaires: à associer avec les balles qui ne tirent pas au centre ! Mais attention, la cadence de tirs est tres lente.

Vous avez pu noter que cette arme secondaire, comme toute les autres, ne peuvent être améliorer que de 3 étoiles, contrairement à 4 pour les primaires !


Satéllite
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 8
Description: Il s'agit enfait de 1 à 3 petites boules qui tourne autour de votre avion et élimine les tirs ennemis touchés par ces boules. Un bouclier, en quelques sortes.
Ce qui augmente avec les étoiles: Le nombre de satellites

Commentaire: indispensable a partir du niveau 8-9, où il arrive tres fréquemment d'être encerclé par un nombre innombrable de tirs ennemis.


Vitesse
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire 9
Description: Vous fait gagner en vitesse.
Ce qui augmente avec les étoiles: Bein, la vitesse : D

Commentaire: Personnelement, j'ai terminé les 10 niveaux avec une seule étoile en vitesse, c'est bien suffisant. (enfait je mens, jme suis fait lobotomisé par le boss du 10e niveau, mais il me reste encore 3pack+ a utilisé, et je compte bien le dégommer ;D)


En éspérant vous avoir éclairssit sur les points les plus importants


Les objets

Je vais passer assez vite sur cette partie.

Protection +
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bouc
C'est le nombre de vie, en gros. En vous faisant toucher par une balle ennemi, vous perdez un bouclier. En en ramassant un, vous gagnez un bouclier. Lorsque vous vous faites toucher alors que vous n'avez plus de bouclier vous mourrez. Le nombre de bouclier maximum est 3

Bubz +
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bubz
En les ramassants, vous gagnez une quantité aléatoire de bubz. Chiffre qui est pour moi, allé de 0.1 à 0.10Bubz.

Bombe:
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Bombe
Lorsque vous la touchez, tous les avions ennemis à l'écran sont détruits ! C'est donc très utile lorsque c'est bien utilisé et au bon moment.

(l'image du jackpot)
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Jackpot
La Liste des Niveaux :

Niveaux 1 et 7 : Au-dessus de la mer.
Niveaux 2 et 8 : Plaines et champs.
Niveaux 3 et 9 : Vallée du Nil ( Egypte ).
Niveaux 4 et 10 : Océan et glaces.
Niveau 5 : Forêt et pyramides.
Niveau 6 : Magma et volcans.

Description des Niveaux :

Niveau 1 : Rien de spécial. Les avions ennemis sont très simples à tuer et arrivent en petit nombre. Furax est très vite atteint. Il est tué en 5 secondes à peine, même avec les ondes soniques.

Niveau 2 : Les avions commencent à être un peu plus résistants et rapides, mais ils sont toujours simples à tuer. Furax est atteint assez rapidement. Il est un peu plus rapide qu'au niveau 1 mais se déplace toujours régulièrement et tire peu. Cependant, sa résistance augmente malgré que ce soit toujours très faible. Il faut compter au moins 10 à 15 secondes pour le battre.

Niveau 3 : Les avions sont plus rapides mais ils tirent toujours peu et ils sont peu solides. Furax commence à faire des ronds sur le terrain, mais sans tirer. Parfois, il pique sur Toudou. Il est relativement facile à battre.

Niveau 4 : Les avions ont à peu près les mêmes compétences qu'au niveau 3, mais ils arrivent en plus grand nombre. Furax, quand à lui commence à se déplacer irrégulièrement et à accélérer sa cadence de tir. Il fait des ronds sur le terrain, comme au niveau 3 mais cette fois, en tirant. Il fonce toujours en piqué sur Toudou, mais plus souvent et en tirant cette fois. Il commence à devenir un peu plus difficile, mais il est encore simple à battre.

Niveau 5 : Ici, commence la difficulté. Les avions sont désormais blindés et rapides, malgré que leurs tirs ne soient pas des meilleurs. Ce niveau est relativement long. Furax attaque comme dans le niveau 4, mais il lui arrive de foncer sur Toudou et de le suivre à travers le terrain dans le but de la toucher. Il est conseillé dans ces cas là de rester au milieu et de tourner dans le même sens que lui.

Niveau 6 : De nouveaux avions font leur apparition. Blindés, rapides et avec une fréquence de tir accrue, ils font la différence avec ceux des autres niveaux. De plus, le terrain offre une visibilité des balles adverses très mauvaise. Furax n'est pas beaucoup plus difficile qu'au niveau 5, à l'exception que son déplacement est de plus en plus irrégulier et que lorsqu'il poursuit Toudou, il lance des balles en même temps ( faites le tour du terrain en passant sur les bords ). Il lance aussi des balles par rangées de trois.

Niveau 7 : Les avions ont les mêmes caractéristiques qu'au niveau 6 mais ils tirent beaucoup plus souvent et arrivent souvent en grand nombre, par 5. Furax à une nouvelle attaque, qui est généralement très efficace sur ce pauvre Toudou : Il tire trois ronds de balles d'affilé. Sa résistance est très accrue, il résiste assez longtemps aux attaques.

Niveau 8 : Les avions sont très rapides et arrivent généralement par 5 et tirent une bonne dizaine de balles toutes les 2 secondes. Ils sont relativement faciles à détruire mais leurs balles obstruent une bonne partie du terrain. Quant à Furax, il ales mêmes attaques qu'au niveau 7 mais sa rapidité est supérieure.

Niveau 9 : Cette fois ci, les avions sont relativement faciles à détruire, mais ils arrivent par 5 très souvent, ce qui fait qu'on se retrouve généralement avec une dizaine d'avions et des balles de partout ( satellites de protection très conseillés ). Furax est plus dur que jamais. Sa rapidité est au maximum. Ses attaques piquées étant très rapides, elles sont dévastatrices et très dures à esquiver. Il tire tellement de balles que le terrain en est plein ( il est possible d'avoir une vingtaine de balles d'un coup ). Ca doit être la partie la plus difficile du jeu.

Niveau 10 : Les avions sont en très grand nombre, presque impossibles à tuer, mieux vaut les esquiver ( quand on ne peut pas les tuer ). Quand à Furax, il n'est pas plus difficile qu'au niveau 9, voir même plus facile.


Le jackpot

Le jackpot toudou aviateur semble tres dur à obtenir. En 2 pack+ (soit 30 parties), j'ai obtenu 3 reliques.
Les reliques ? Ce sont comme les 'fragments de fresques' pour le défi de diabolo. Pour les obtenir, il faut les ramasser comme les bubz et les protections. Désolé, je n'ai pas l'image de l'objet, car prendre un screenshot apres le niveau 5 deviens assez difficile .

Il faut 9 reliques pour gagner le JackPot.
J'ai aujourd'hui terminé 3 fois Toudou aviateur, et voici l'affichage de fin : [/size]
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Yvannie

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MessageSujet: Re: Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire   Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire EmptyDim 6 Avr - 21:34

Chaîne alimentaire
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chaine-alimentaire

But du jeu :
Vous devez faire s'entre-manger les poissons pour les faire arriver à l'âge adulte. lorsqu'un poisson en a mangé deux autres, il est à l'âge adulte et ne se fait plus manger par son prédateur.

Lorsqu'un poisson est brillant, il n'a pas faim et ne cherche pas à manger les autres poissons.

Lorsqu'il n'est plus brillant, il a faim et se dirige vers sa proie ou son appât s'il en a. il ne mange pas sa proie si elle est déja à l'âge adulte.

Lorsque le poisson devient gris, il faut absolument le nourrir ou va sous peu de temps mourir de faim.

Vous avez un temps précis pour nourrir les poissons.


Les poissons :

Poissons rouge :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Poissonorange5ioIl mange uniquement la nourriture dans les sacs. Son prédateur est le poisson-tigre.
Poissons Tigres :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Poissontigre9qmIl mange les poissons-rouges, sauf ceux à l'âge adulte. Son prédateur est le brochet.
Brochets :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Brochet9pxIl mange les poissons-tigres, sauf ceux à l'âge adulte. Il n'a pas de prédateur

Sur chaque niveau, vous avez un tableau sur lequel sont inscrits le nombre de graine restantes pour les poissons rouges, le nombre de poissons déja élevés, le nombre total de poissons à élever, le temps restant en secondes et les bubz collectés dans le niveau :
Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chaneobjectifgc4
Bonus :

- Sac de nourriture :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanesacgy2cliquez dessus et vous gagnerez une graine de nourriture pour poisson rouge. Attention, les sacs disparaîssent s'ils ne sont pas pris au bout d'un certain temps.
- Oeuf à poissons :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chaneprougelk7Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanepjauneww4Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanepbrochetmp8cliquez dessus et un nouveau poisson de l'espèce qui se trouve dans la bulle apparaîtra sous son plus jeune âge.
- Oeuf à Bubz : Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanebubzrh2cliquez dessus et vous gagnerez une somme de Bubz lorsque la partie sera terminée. si vous perdez la partie, vous perdez également les gains cumulés.
- Oeuf à perle : Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Perleth0cliquez dessus et vous gagnerez une perle pour le Jackpot
- Oeuf à sac de nourriture : Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanesacbullekz5cliquez dessus et vous gagnerez 10 graine de nourriture à poisson rouge
- Poisson à sac :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanepoissonmu1cliquez sur le sac (pas le poisson) et vous gagnerez 30 graines de nourriture pour poisson rouge. Attention, le poisson passe très vite d'un bout à l'autre du jeu
Malus :
- Crabe :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Crabe1iwVole un des oeufs qui se trouve à terre. Vous pouvez sauver l'oeuf en cliquant dessus mais le crabe partira chercher un autre oeuf. Si vous cliquez sur le crabe, il laissera l'oeuf et mourra
- Hameçon :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Peche0siCapture un poisson s'il a faim. Vous pouvez le couper en cliquant dessus.
- Filet : Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Filet1at Prend tous les poissons adltes qui sont sur la partie
- Pieuvres :Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanepieuvrenk0Cache la visibilité de la partie et empêche de jouer en crachant de l'encre mais ne modifie rien au niveau.
- Poison vert : Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire Chanepoisonxq6Sous forme de graine de nourriture, il tue instantanément le poisson qui l'a pris.
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tintin8712

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MessageSujet: Re: Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire   Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire EmptyLun 28 Avr - 22:17

Quelqu'un a deja fini défi de diabolo ?
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Tony112

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MessageSujet: Re: Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire   Aide: Defi de diabolo/Toudou aviateur/Chaine Alimentaire EmptyLun 28 Avr - 22:20

Je n'ai jamais fini le defi de diabolo ni toudou l'aviateur et ni la chaine alimentaire mais je les ai remplacer tous les trois.
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